Studiourile românești de jocuri video au generat afaceri de peste 343 de milioane de euro anul trecut, în creștere cu 8% / Pe piață sunt 206 de companii active

Sursa foto: Freepik / pikisuperstar

Industria românească de dezvoltare de jocuri video a înregistrat o creștere semnificativă, atingând o cifră de afaceri de peste 343 de milioane de euro în 2024, ceea ce reprezintă un avans de circa 8% față de anul precedent, transmite StartupCafe.

Urmărește cele mai noi producții video TechRider.ro

- articolul continuă mai jos -

Acest sector rămâne dinamic, fiind alcătuit din 206 de studiouri active, concentrate în special în Capitală (98), urmată de Cluj (32) și Iași (12), potrivit unui studiu realizat de Asociația Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România (RGDA) și Banca Transilvania (BT).

Sectorul angajează aproximativ 6.100 de profesioniști. Deși numărul este ușor mai mic decât în 2023, productivitatea a crescut, ajungând la peste 56.000 de euro pe angajat.

Maturizarea industriei și creșterea producției originale

„Industria dezvoltatoare de jocuri video din România a revenit pe creștere în 2024, depășind 343 de milioane de euro. Este un semnal important de stabilitate și maturizare”, a declarat Alexandru Chica, președintele RGDA.

El consideră esențială stimularea producției de jocuri originale realizate în România pentru o creștere accelerată.

Sursă: RGDA / Banca Transilvania

Se remarcă o maturizare a industriei, reflectată în structura veniturilor. Ponderea companiilor multinaționale (precum Electronic Arts România, Ubisoft România) a scăzut de la 89% (în 2015) la 70% (în 2024), în timp ce studiourile care dezvoltă IP-uri originale au înregistrat cea mai spectaculoasă creștere. Veniturile din jocuri originale create în România au ajuns la 12% din total, de trei ori mai mult decât acum un deceniu.

Printre cele mai mari companii din 2024 se numără Electronic Arts România, Ubisoft România și Amber Studio.

În perioada 2024–2025, în România sunt dezvoltate sau co-dezvoltate titluri notabile precum ASKA, Dune: Awakening și Assassin’s Creed Shadows.

„Este o evoluție sănătoasă, pentru că arată diversificarea sectorului și faptul că studiourile românești încep să construiască tot mai mult produse proprii, cu potențial global,” a concluzionat Andreea Medvedovici Per, director executiv RGDA.

  • Andrei Manole este un jurnalist român specializat în tehnologie și apărare, cu articole publicate pe TechRider.ro. Analizează subiecte precum vehicule electrice, drone, securitate cibernetică și tehnică militară, combinând informații actuale cu perspective tehnice și geopolitice clare.

Total
0
Shares
Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Citește si...