Piața globală de jocuri video va înregistra o creștere modestă în 2025, în contextul amânării lansării jocului „Grand Theft Auto VI” și al scumpirii echipamentelor hardware, potrivit unui raport al companiei de cercetare Newzoo, citat de Reuters.
Urmărește cele mai noi producții video TechRider.ro
- articolul continuă mai jos -
Conform datelor, industria este prognozată să crească cu 3,4% anul viitor, până la 188,9 miliarde de dolari, în ușoară creștere față de ritmul de 3,2% din 2024. Estimările pentru perioada 2023–2027 indică o rată anuală compusă de creștere de 3,3%, în scădere față de prognoza anterioară de 3,7%.
Creșterea mai lentă a pieței este pusă pe seama unor factori cheie, printre care amânarea lansării „GTA VI”, unul dintre cele mai așteptate titluri ale deceniului. Inițial programat pentru 2025, jocul produs de Take-Two va fi lansat abia în 2026, afectând perspectivele de vânzări pentru acest an.
„Această prognoză reflectă schimbări concrete, cicluri hardware, tendințe de preț, extinderea bazei de utilizatori și lansările de titluri,” a declarat Michiel Buijsman, analist principal la Newzoo.
Lansarea întârziată a jocului va avea un impact semnificativ asupra vânzărilor industriei, însă este de așteptat ca efectul să se resimtă în 2026, odată cu apariția altor titluri importante, precum „Resident Evil Requiem” de la Capcom. De asemenea, versiunea pentru PC a „GTA VI”, programată după lansarea pe console, este considerată un factor de creștere pentru anul 2027.
Pe lângă întârzierile din zona software, industria se confruntă și cu o scumpire a consolelor, influențată de tarifele vamale și de costurile de producție. Creșterile de prețuri aplicate dispozitivelor Xbox de la Microsoft și PlayStation de la Sony au stârnit temeri privind încetinirea vânzărilor de hardware, în contextul incertitudinii economice resimțite la nivel global.
În ciuda acestor dificultăți, Nintendo a înregistrat un succes notabil cu lansarea consolei Switch 2, care a devenit cel mai rapid vândut model din istoria companiei. În plus, Microsoft a prezentat în această lună prima sa consolă portabilă – Xbox Ally – dezvoltată în parteneriat cu ASUS. Dispozitivul urmează să fie lansat în perioada sărbătorilor de iarnă din 2025 și va reprezenta un nou concurent pe segmentul handheld.
Raportul Newzoo mai arată că dinamica pieței în următorii ani va depinde în mare măsură de lansările de titluri de top, de evoluția ciclurilor hardware și de adaptarea companiilor la noile realități de consum. Deși anul 2025 va înregistra o creștere, lipsa unui impuls major precum lansarea „GTA VI” limitează potențialul de expansiune pe termen scurt.