Piața românească de gaming a devenit un pilon strategic în Europa, atrăgând studiouri internaționale. Ionuț Codreanu, directorul Funcom România, o subsidiară a dezvoltatorului norvegian Funcom, a declarat că, deși industria este stabilă, tinerii profesioniști se confruntă cu dificultăți în a-și găsi un loc de muncă.
Urmărește cele mai noi producții video TechRider.ro
- articolul continuă mai jos -
Valul recent de concedieri la nivel global a crescut numărul de profesioniști cu experiență disponibili, care adesea ocupă pozițiile la care ar aspira juniorii.
„Există o ofertă mai mare decât cererea de locuri de muncă. Și atunci, este mai greu dacă tu nu ai experiență, spre deosebire de un om care are doi ani de experiență, dar, din păcate, a trecut printr-o disponibilizare”, explică Ionuț Codreanu, într-un interviu pentru Economica.net.
Pentru a rezolva această problemă, Funcom investește în programe de internship, o inițiativă susținută la nivel global. Studioul din București, deschis în 2021, a crescut la peste 90 de angajați, majoritatea tineri, cu o vârstă medie de 30 de ani. Echipa românească a avut un rol strategic în dezvoltarea jocului Dune: Awakening, gestionând Quality Assurance (QA) la nivel global, analize de date și artă de mediu.
Lansarea noului studio a fost o provocare, în special atragerea de seniori. Codreanu descrie începuturile: „A fost greu să convingi seniori să plece de la companii mari și să vină într-o aventură care este la început.”
Cu toate acestea, Funcom a văzut potențialul României, a treia piață de game development din Europa, și a reușit să depășească obstacolele, inclusiv diferențele culturale dintre echipele nordice și românești.