Gamescon, considerat cel mai mare salon de jocuri video din lume, şi-a deschis în mod oficial porţile miercuri la Koln, în vestul Germaniei, cu o prezenţă record de peste 1.500 de expozanţi din 72 de ţări şi se aşteaptă să atragă peste 300.000 de vizitatori, după cei 335.000 înregistraţi anul trecut, transmite EFE, citată de Agerpres.
Urmărește cele mai noi producții video TechRider.ro
- articolul continuă mai jos -
Potrivit organizatorilor, 40 de pavilioane diferite – inclusiv cele din ţări precum Spania, Chile şi Brazilia – ocupă o suprafaţă totală de 233.000 de metri pătraţi în acest an, cu 3.000 de metri pătraţi mai mult decât anul trecut, în care produsele vor fi prezentate la faţa locului, în paralel cu prezentarea lor online.
Cu o zi înainte, la ceremonia de deschidere, câteva mii de fani au avut ocazia să vadă direct trailere pentru jocuri precum Call of Duty: Black Ops 7, World of Warcraft: Midnight, Bloodlines 2 şi Requiem, un remake al clasicului Resident Evil.
Miercuri, târgul este rezervat profesioniştilor din sector, iar începând de joi, fanii şi cei interesaţi pot încerca jocuri care vor fi lansate în lunile următoare sau cel târziu anul viitor, inclusiv mult aşteptata continuare a jocului Silksong. Ca şi în anii precedenţi, unul dintre cele mai impresionante aspecte vizuale va fi competiţia de cosplay sponsorizată de Google, care se va încheia vineri cu prezentarea câştigătorilor votului popular. Fanii pot participa, de asemenea, la turnee de e-sport, pot întâlni celebrităţi din industrie sau pot asista la spectacole muzicale în centrul oraşului Koln.
Printre ţările reprezentate anul acesta la Gamescom, care nu au fost prezente la ediţia de anul trecut, se numără Argentina, Dubai (Emiratele Arabe Unite), Japonia (cu gigantul Nintendo), Kârgâstan, Qatar şi Thailanda, ţara invitată pentru această ediţie, care se desfăşoară până pe 24 august. Thailanda îşi propune să se poziţioneze ca o locaţie atractivă la nivel internaţional pentru dezvoltarea de jocuri video, potrivit organizatorilor, care au subliniat că este una dintre cele mai mari şi cu cea mai rapidă creştere pieţe din Asia.
În pofida cifrelor record ale acestui salon, sectorul jocurilor video nu trece printr-un moment bun în Germania şi îşi pune speranţele în creşterea ajutoarelor publice promisă de ministrul Cercetării, Dorothee Bar, care urmează să viziteze miercuri expoziţia. În loc de 50 de milioane de euro alocaţi în anii precedenţi, 88 de milioane de euro din fonduri publice vor fi alocaţi pentru promovarea industriei germane de jocuri video prin stimulente fiscale în 2025 şi până la 125 de milioane de euro în 2026.
După succesul înregistrat în timpul pandemiei, veniturile industriei au scăzut cu 6% în 2024, la aproximativ 9,4 miliarde de euro. Germania este în continuare cea mai mare piaţă din Europa şi a cincea ca mărime la nivel mondial.